
Mencipta kandungan PdP dengan Gemini
Kerangka RAKAN, contoh prompt merentas mata pelajaran, Gemini dalam Google Workspace dan Gemini Notebook.
SelesaiKerangka RAKAN untuk menulis prompt yang berkesan
Masalah paling biasa bukan AI yang lemah, tetapi arahan yang terlalu umum. “Buatkan saya soalan Sains” akan menghasilkan bahan generik. Gunakan lima komponen ini:
| Huruf | Komponen | Contoh isian |
|---|---|---|
| R | Rujukan peranan | “Anda seorang guru Sains.” |
| A | Aras dan audiens | “Murid Tingkatan 2, kelas sederhana, ramai lemah Matematik.” |
| K | Kandungan dan konteks | “Topik Tenaga dan Perubahan Tenaga, SP 5.2.” |
| A | Arahan tugasan | “Hasilkan 8 soalan objektif dan 2 soalan struktur.” |
| N | Norma output | “Jadual dua lajur, Bahasa Melayu, sertakan skema jawapan.” |
Pembina Prompt RAKAN
Isi lima ruangan. Prompt siap akan terbina di bawah. Tekan Salin dan tampal ke Gemini.
Gemini perlu berperanan sebagai siapa?
Tingkatan mana? Tahap kebolehan bagaimana?
Topik apa? Standard pembelajaran mana?
Apa yang perlu dihasilkan? Berapa banyak?
Format? Panjang? Bahasa? Apa yang perlu dielakkan?
Isi ruangan RAKAN di atas dan prompt lengkap anda akan terbina secara automatik di sini.
Kalau prompt anda kurang daripada satu baris, jawapan pun kurang berguna. Prompt yang baik biasanya 4–8 baris.
Anda boleh menulis dalam Bahasa Melayu kerana hasilnya setara. Jika istilah tersasar, tambah: “Gunakan istilah seperti dalam buku teks KSSM.”
Contoh prompt merentas mata pelajaran
Gemini di dalam aplikasi Google yang guru sudah guna
| Aplikasi | Apa yang Gemini boleh buat | Contoh penggunaan guru |
|---|---|---|
| Google Docs | Bantu Saya Tulis untuk draf, ringkas dan ubah nada | Draf surat kepada ibu bapa; ringkaskan nota 10 muka surat |
| Google Slides | Jana imej asli dan susun kandungan slaid | 12 slaid pengenalan topik dengan ilustrasi tanpa isu hak cipta |
| Google Forms | Bina borang dengan AI dan ringkaskan jawapan | Kuiz formatif pantas; ringkasan maklum balas murid |
| Google Vids | Hasilkan video daripada skrip atau slaid | Video penerangan 3 minit untuk murid yang tertinggal |
| Google Sheets | Analisis dan formula berpandukan AI | Analisis markah ujian; kenal pasti topik paling lemah |

Gemini dan Google Classroom
- Aplikasi Classroom di dalam Gemini menghasilkan bahan yang lebih tepat kerana Gemini mengambil konteks kelas sebenar. (Tulis semua input dan arahan dalam BM jika mahu output dalam BM).
- Ringkasan perkembangan murid berdasarkan data Classroom.
- Draf tugasan dan hantaran, siap dengan kriteria penilaian.
- Pelajaran audio gaya podcast terus di dalam Classroom.
- Cadangan maklum balas AI untuk tugasan bertulis yang perlu disunting oleh guru.
Maklum balas yang dijana AI ialah DRAF. Guru mesti membaca dan menyunting sebelum dihantar kepada murid. Maklum balas yang tidak disemak boleh tersasar daripada konteks murid dan menjejaskan kepercayaan.
Gemini dan Google Meet
- Nota automatik (“Take notes for me”) sepanjang sesi.
- Transkrip sesi yang berguna untuk murid yang tidak hadir.
- Sari kata terjemahan langsung untuk murid yang kurang menguasai bahasa pengantar.
- Ringkasan selepas mesyuarat yang menjimatkan masa menyediakan minit mesyuarat panitia.
Aliran kerja berbaloi: rakam kelas Meet → ambil transkrip → muat naik ke Gemini Notebook → jana peta minda dan kad imbasan → kongsi dalam Classroom sebagai bahan ulang kaji.
Cipta permainan interaktif dengan mod Canvas
Canvas ialah mod dalam Gemini (butang Canvas di bawah ruang prompt) yang bukan sahaja menulis teks, tetapi terus membina dan menjalankan aplikasi web mini di sebelah kanan skrin. Ini bermakna guru boleh menghasilkan permainan pembelajaran ringkas seperti kuiz interaktif, padanan istilah, roda rawak dan permainan susun langkah, tanpa perlu tahu langsung tentang pengaturcaraan.

| Jenis permainan | Sesuai untuk | Contoh penggunaan |
|---|---|---|
| Kuiz interaktif bermarkah | Set induksi / penilaian pantas | 10 soalan objektif dengan skor dan maklum balas serta-merta |
| Padanan istilah (matching) | Kosa kata, definisi, rumus | Padankan istilah Sains dengan maksudnya |
| Susun langkah / urutan | Proses dan kronologi | Susun langkah kaedah saintifik atau peristiwa sejarah |
| Roda rawak / kad imbasan | Pembelajaran berkumpulan | Pilih murid atau soalan secara rawak di hadapan kelas |
| Simulasi mudah | Konsep abstrak | Slider yang menunjukkan kesan suhu terhadap kadar tindak balas |
Anda seorang guru Sains Tingkatan 2 dan pembangun bahan interaktif. Gunakan Canvas untuk membina satu permainan padanan (matching game) satu halaman. Topik: Tenaga dan Perubahan Tenaga (KSSM, SP 5.2). Kandungan: 8 pasangan istilah dan maksud dalam Bahasa Melayu. Ciri: papan markah, pemasa 3 minit, kesan bunyi ringkas, butang "Main semula". Reka bentuk: warna cerah, teks besar sesuai dipaparkan pada projektor kelas, mesra telefon.
- Buka gemini.google.com, tekan butang Canvas sebelum menghantar prompt.
- Tulis prompt gaya RAKAN dengan menyatakan topik, aras murid, jenis permainan dan ciri yang dikehendaki. ATAU pilih Notebook yang sesuai sebagai rujukan bahan.
- Cuba main sendiri dalam panel pratonton. Uji jawapan salah, bukan jawapan betul sahaja.
- Minta pembetulan secara berperingkat: “Tukar kepada 10 soalan”, “Besarkan saiz teks”, “Tambah maklum balas bila murid salah”.
- Tekan Share untuk mendapatkan pautan, atau muat turun kod untuk simpanan sendiri.
Permainan yang dijana AI boleh mengandungi jawapan yang salah atau istilah yang tidak selaras DSKP. Main sekali sepenuhnya dan semak setiap kunci jawapan sebelum dipaparkan kepada murid. Elakkan memasukkan nama atau data peribadi murid ke dalam permainan.
Gemini Notebook (dahulunya NotebookLM)

Alat paling selamat untuk kerja berasaskan DSKP dan buku teks.
Gemini Notebook hanya menjawab berdasarkan sumber yang ANDA muat naik. Ia tidak mereka-reka daripada internet, jadi risiko halusinasi jauh lebih rendah dan setiap jawapan disertakan petikan kembali ke sumber asal.
Tiga langkah asas
- Muat naik sumber seperti PDF, Docs, Slides, pautan laman web, video YouTube, teks atau audio.
- Bertanya, dan jawapan datang dengan rujukan bernombor kepada bahagian sumber.
- Menjana bahan dengan panel Studio untuk menukar sumber kepada format lain.
Panel Studio dan apa yang boleh dijana
| Format | Kegunaan untuk guru menengah |
|---|---|
| Audio Overview | Podcast dua pembawa acara daripada nota anda; 80 bahasa |
| Video Overview | Slaid bernarasi untuk murid yang tertinggal pelajaran |
| Peta Minda | Gambaran struktur topik untuk set induksi dan ulang kaji akhir bab |
| Kad Imbasan | Latih tubi istilah dan definisi daripada nota anda sendiri |
| Kuiz | Soalan boleh dijana berulang kali; boleh dijadikan panduan belajar |
| Infografik | Ringkasan visual satu helaian untuk papan kenyataan kelas |
| Slaid | Draf pertama pembentangan topik |
| Jadual Data | Susun maklumat berselerak kepada jadual yang boleh dieksport |
| Laporan | Ringkasan bertulis berstruktur daripada berbilang sumber |

Untuk arahan custom bagi menjana infografik dan slaid, boleh gunakan portal yang disediakan di nlmprompts.keeman.app. Portal ini mengumpul contoh arahan yang boleh disalin terus ke Gemini Notebook atau Gemini untuk hasil visual yang lebih kreatif dan sesuai dengan konteks kelas Malaysia.
Aktiviti 2: Bina satu set bahan PdP mini
0/7 langkah siap20 minit · berpasangan. Gunakan bahan pengajaran sebenar yang anda bawa.
Kriteria kejayaan: anda berjaya jika ada SATU bahan yang boleh dibawa masuk ke kelas minggu depan. Tidak perlu siapkan ketujuh-tujuh langkah.
Tandakan supaya kemajuan anda tersimpan dalam pelayar ini.
